| MvP Comum II - Zack | |
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Ártemis

Mensagens : 154 Data de inscrição : 05/02/2011
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Zack Matson
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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 2:35 pm | |
| Corro na direção do Batman, desviando de possíveis "morcegos" que ele possa atirar,e quando chegar perto rolo para o lado e tento perfurar sua costela direita com minha espada longa elétrica,raciocinando que, quando minha espada entrar em contato com seu sangue, que é líquido e líquido conduz eletricidade, irá lhe causar um dano grande, depois recuo e fico preparado para rolar para trás ou pular para os lados, me esquivando de golpes.
Considerações:Nível 1 - Imunidade Elétrica: Os filhos de Zeus são imunes a choques e coisas do gênero.
Nível 2 - Perícia com Armas Elétricas[Inicial]: Os filhos de Zeus possuem maior perícia com armas elétricas do que com armas normais. Nível 3 - Meteorologista: Filhos de Zeus podem prever o que acontecerá com o tempo, se ficará nublado, com sol, se choverá, e etc. | |
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Ártemis

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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:17 pm | |
| Você vê que irá chover.
Você avança, mas ele também avança. Ele saca um bastão, e suas armas se chocam no ar. ele recebe 5 de dano pelo choque e-e
Batman: 115/120 | |
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Zack Matson
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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:24 pm | |
| Como eu sei que irá chover, uso Eletrocinese nas nuvens, que com certeza contém eletricidade, para dobrar os wolts da eletrocinese, e despejo a eletrocinese na espada, para aumentar sua eletricidade, depois,como nossas armas estão encostadas,de súbito,para ele não poder ter tenpo de raciocinar, pulo para o lado do braço onde ele segura o bastão, e lhe tento perfurar esse mesmo braço. E como minha espada está com MUITA eletricidade, quando minha espada encostar em seu sangue, irá causar um dano no mínimo estrondoso, e irá lhe deixar ao menos com dores para mover o braço, depois recuo e fico pronto para esquivar de algum ataque do Bat Homem.
Nível 1 - Eletrocinese[Inicial]: Os filhos de Zeus podem controlar eletricidade, assim como os de hefesto o fogo e os de poseidon a agua. Neste nível, pode dar pequenas descarga de energia em seu inimigo ao tocá-lo(maximo 80Wolts) , ou aumentar em 2X onde Há, e conduzí-la um pouco. Gasta entre 10 e 20 de Energia.
Considerações:Nível 1 - Imunidade Elétrica: Os filhos de Zeus são imunes a choques e coisas do gênero.
Nível 2 - Perícia com Armas Elétricas[Inicial]: Os filhos de Zeus possuem maior perícia com armas elétricas do que com armas normais.
Nível 4 - Regeneração Elétrica[Inicial]: Filhos de zeus se regeneram ao entrar em contato com eletricidade. Neste nível, recuperam entre 1 e 3 de Vida por rodada que passar em contato com eletricidade. | |
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Ártemis

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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:29 pm | |
| Ehhh, vc dobra a eletricidade de sua arma, que é conduzida pelo bastão de batman e lhe dá um choque e.e. Depois vc salta para o lado e corta o braço dele. ele recebe 15 de dano, +10 por causa da eletricidade.
Ele recua, e te dá um chute e.e
Batman: 65/120 | |
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Zack Matson
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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:39 pm | |
| Chego mais perto do Batman, e quando chegar perto, provavelmente ele irá me atacar, então rapidamente pulo para o lado, ficando de frente pra lateral do batman e lhe tento perfurar a coxa, surtindo o mesmo efeito por causa da eletricidade, já que tocará no sangue.
Considerações:Nível 1 - Imunidade Elétrica: Os filhos de Zeus são imunes a choques e coisas do gênero.
Nível 2 - Perícia com Armas Elétricas[Inicial]: Os filhos de Zeus possuem maior perícia com armas elétricas do que com armas normais.
Nível 4 - Regeneração Elétrica[Inicial]: Filhos de zeus se regeneram ao entrar em contato com eletricidade. Neste nível, recuperam entre 1 e 3 de Vida por rodada que passar em contato com eletricidade.
Última edição por Zack Matson em Dom Mar 06, 2011 3:46 pm, editado 1 vez(es) | |
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Ártemis

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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:41 pm | |
| Ehh, você avança contra ele, e ele te ataca, e você é forçado a se abaixar para n levar brete. Você faz um corte na frente da coxa dele, tirando 15 de dano. Ele te chuta com a outra perna e.e.
Batman> 50 | |
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Zack Matson
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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:51 pm | |
| Me afasto, e começo a rodeá-lo, correndo, e cada vez chegando mais perto, pois a cada 2 segundos avançava 2 passos contra ele, e quando chegar perto, cerca de 1 metro, quebro os 1 metro de uma vez e finjo um golpe em sua cabeça, porém abaixo a espada no último momento e tento perfurar a boca de seu estômago, e ao mesmo tempo uso Descarga Elétrica e toco seu rosto com minha mão esquerda,pois a direita está ocupada lhe perfurando a barriga.
Nível 2 - Descarga Elétrica[Inicial]:Neste nível os filhos de zeus podem dar pequenas descargas elétrica em seus inimigos aos tocá-los(100Wolts). Gasta 20 de Energia.
Considerações:Nível 2 - Perícia com Armas Elétricas[Inicial]: Os filhos de Zeus possuem maior perícia com armas elétricas do que com armas normais.
Nível 4 - Regeneração Elétrica[Inicial]: Filhos de zeus se regeneram ao entrar em contato com eletricidade. Neste nível, recuperam entre 1 e 3 de Vida por rodada que passar em contato com eletricidade.
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Ártemis

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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:53 pm | |
| ouou, apenas um golpe por turno.
Você consegue enfiar sua espada na boca do estomago dele, mas ele lhe dá uma bastãozada, e você cai a 2 metros.
Ele joga sua espada no chão, e cai de joelhos.
Batman: 20/120 | |
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Zack Matson
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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 3:56 pm | |
| Quebro os dois metros de distância entre nós, pego minha espada e digo:
-Que Hades te mande pros campos de Punição -.-
E perfuro sua cabeça de cima para baixo. E caso ele sobreviva recuo e fico alerta. | |
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Ártemis

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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack Dom Mar 06, 2011 4:05 pm | |
| ele morre, e se dissolve em um bando de gatinhos pretos(WFT?), que correm apresados, brincando felizes.
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 | Assunto: Re: MvP Comum II - Zack  | |
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