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 MvP Comum II - Brekluc e John.

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Ártemis

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MensagemAssunto: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 2:42 pm

Os garotos entram na arena. Está de noite, céu com algumas nuvens, a arena não tem telhado, e possui algumas tochas para iluminar.
Há vária colunas, algumas tombadas. Eles ouvem um ruido, mas não vêem nada.
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Brekluc

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 2:47 pm

Entro junto do meu amigo na arena, vou andando calmamente bem devagar ate o meio .

Estou armado da sequinte forma
*Lança de bronze celestial na mão direita
*escudo pequeno de ferro mortal na esquerda
*Espada longa[eletrica] embainhada e presa na cintura
*Elmo comum na cabeça
*peitoral de couro no peito(obiviamente)

Usso minha passiva Meteorologista: para saber oque iria acontecer com o tempo, vou andando ate o meio pronto para me desviar , defender ou contra atacar



Nível 3 - Meteorologista: Filhos de Zeus podem prever o que acontecerá com o tempo, se ficará nublado, com sol, se choverá, e etc.
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John F. Kennedy

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 2:52 pm

Entro na arena. Empunho minha Espada Contracorrente junto com meu escudo médio com laminas e penso "tenho certeza de que valerá a pena."

Fico atento a qualquer monstro lembrando das minhas passivas:


Nível 1 - Perícia com Escudo [Inicial] : Os filhos de Atena controlam como ninguém os escudos, podendo se defender de mais golpes.
Nível 1 - Sabedoria :Por ser filho de Atena, você é o mais sábio entre os campistas, e saberá usar sua inteligência em batalha. Também pode ler muito rapidamente, e em qualquer língua ou dialeto.
Nível 1 - Ambidestria : O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.
Nível 3 - Conhecimento de Batalha: Qualquer arma que tocar,saberá imediatamente como usa-la.
Nível 5 - Regeneração do Mestre I: Os heróis regeneram 2 pontos de vida & 2 pontos de energia por rodada, quando estão em batalha.
Nível 7 - Boa Memória : O filho de Atena tem facilidade pra se lembrar das coisas que acontecem, assim como golpes, facilitando seu desempenho em combate quando um golpe que já viu é desferido novamente.
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Ártemis

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 2:56 pm

Algo se movimenta no fundo, e Brek vê um vulto pequeno passando correndo de um lado para outro, se escondendo atrás das colunas.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:03 pm

color=blue]Ao ver o vulto se movimentando nas colunas, tento focaliza-lo e aponto minha lança na direção dele fico com o escudo na frente, do corpo para me defender. grito pra ele

-Ei você ai pare de correr e apareça


Fico em posição de defesa esperando o vulto aparecer e mostrar sua verdadeira forma , se algo me atacar tento me desviar me defender ou contra atacar , oque for mais eficiente.

Usso minha passiva para saber oque iria acontecer com o tempo já que a Artemis não falou no post anterior

[/color]

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:06 pm

Ai, desculpa, esquecí.
Brek olha para o céu, e sente que o tempo se tornará cada vez mais fechado.

O vulto sai de detrás das colunas, e brek vê que é um coelhinho. Mto fofis, ele tem uma coleira, e uma cenoura presa à coleira.

Ele começa a comer a cenoura.
Coelhinho: 10/10

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John F. Kennedy

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:12 pm

Bem, sendo meio-sangue começo a descobrir que qualquer animal pode ser um monstro. Fico atento a qualquer transformação do Coelho e me defendo com meu escudo. Tento me lembrar de algum coelho na mitologia grega. Se ele não apresentar nenhum perigo continuo com meu escudo parado, em posição de defesa.

Nível 1 - Perícia com Escudo [Inicial] : Os filhos de Atena controlam como ninguém os escudos, podendo se defender de mais golpes.
Nível 1 - Sabedoria :Por ser filho de Atena, você é o mais sábio entre os campistas, e saberá usar sua inteligência em batalha. Também pode ler muito rapidamente, e em qualquer língua ou dialeto.
Nível 1 - Ambidestria : O herói controla armas com as duas mãos com total habilidade.
Nível 3 - Conhecimento de Batalha: Qualquer arma que tocar,saberá imediatamente como usa-la.
Nível 5 - Regeneração do Mestre I: Os heróis regeneram 2 pontos de vida & 2 pontos de energia por rodada, quando estão em batalha.
Nível 7 - Boa Memória : O filho de Atena tem facilidade pra se lembrar das coisas que acontecem, assim como golpes, facilitando seu desempenho em combate quando um golpe que já viu é desferido novamente.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:16 pm

o coelho começa a comer mais sua cenoura, muito fofo. Brek começa a se aproximar, e a ficar encantado com a fofura do coelho(virou gay-N).

John também está começando a fikar enfeitiçado.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:21 pm

Não voi cair nesse truque Artemis .-.


Como eu não sou um filho de Atena não ligo pra fofura ¬¬, chego pra tras resistindo a tentação de tocar no coelho grito na direção do Coelho

-Ei Você eu sei que tem outra pessoa ai saia dai

Se ninguem aparecer eu avanço um pouco na direção do coelho com a lança na frente e o escudo também e tento espetar ele mantando toda a distancia da minha lança .

se algo me atacar tento me desviar defender ou contra atacar oque for mais eficiente.


considerar

Nível 4 - Perícia com Lança[Inicial]: Filhos de Zeus possuem uma habilidade natural para lutar com lanças, e recebem bônus quando usam uma.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:26 pm

O coelho salta, e se desvia da lança. Ele crece em um segundo, e vira:
MvP Comum II - Brekluc e John. Z Coelho-Homem: 200/200

Ele se abaixa, e dá uma rasteira em Brek, que cai no chão.

Ele se agaicha, como se fosse um coelho, e vai saltar em cima de John.
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John F. Kennedy

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:28 pm

Jogo minha espada Curta venenosa na hora que ele salta na direção do coração dele. Depois me defendo com meu escudo com láminas médio.


Nível 1 - Perícia com Escudo [Inicial] : Os filhos de Atena controlam como ninguém os escudos, podendo se defender de mais golpes.
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Nível 3 - Conhecimento de Batalha: Qualquer arma que tocar,saberá imediatamente como usa-la.
Nível 5 - Regeneração do Mestre I: Os heróis regeneram 2 pontos de vida & 2 pontos de energia por rodada, quando estão em batalha.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:37 pm

ele se joga para um lado, e a espada raspa em sua coxa(-10).

Ele olha para você, te fozilando com o olhar.

Ele corre(muito rápido), e se esconde atrás de algumas pilastras.

Coelho do Capeta: 190/200
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Brekluc

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:50 pm

-Lala viadin lala Viadin um coelho Viadin que so fica escondidinho

Falo isso pra ver se ele aparece, espero que ele venha me atacar correndo em minha direção empunho minha lança e ativo Pararaios[Inicial],aponto a lança com a ponta para cima fazendo que um raio desça nela também ativo |Eletrocinese[Inicial]|, para aumentar 2X a potencia da eletricidade, com ele correndo pra me atacar Atiro o Raio nele se ele tentar desviar mudo a direção do Raio Guiando também com eletrocinese.

mais se ele não me atacar e continaur escondido ativo essas habilidades vou um pouco pra frente e solto o Raio nele .

Nível 1 - Eletrocinese[Inicial]: Os filhos de Zeus podem controlar eletricidade, assim como os de hefesto o fogo e os de poseidon a agua. Neste nível, pode dar pequenas descarga de energia em seu inimigo ao tocá-lo(maximo 80Wolts) , ou aumentar em 2X onde Há, e conduzí-la um pouco. Gasta entre 10 e 20 de Energia.

Nível 6 - Pararaios[Inicial]: O filho de deus ergue sua arma(tem de ser uma lança neste lv), com o fundo para cima e a ponta apontada para o alvo. Um feiche de raios desce do céu, e atinge a extremidade da lança, e irrompe novamente pela ponta, acertando o lugar desejado. Só pode ser usado com nuvens no céu, e gasta 30 de energia.


Nível 4 - Perícia com Lança[Inicial]: Filhos de Zeus possuem uma habilidade natural para lutar com lanças, e recebem bônus quando usam uma.

Nível 2 - Perícia com Armas Elétricas[Inicial]: Os filhos de Zeus possuem maior perícia com armas elétricas do que com armas normais.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:54 pm

Ele nao aparece, e vc taca um raio na coluna q ele se escondeu. A coluna esplode em um bilhão de pedacinhos, e o coelho voa longe, guinchando feito louco.

Coelho: 140/200, correndo em circulos.
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John F. Kennedy

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 3:58 pm

Grito para ele aparecer tipo:

- AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH SEU COELHO MONGO, VENHA ME PEGAAAAR.

Então como se fosse a coisa mais normal do mundo eu me defendo com meu escudo e me esquivo de qualquer coisa.

Nível 1 - Perícia com Escudo [Inicial] : Os filhos de Atena controlam como ninguém os escudos, podendo se defender de mais golpes.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:05 pm

ale voa em cima do garoto, e dá uma bezada em seu escudo. John cai de bunda(-5), e o coelho salta novamente, indo em direção a Brek. Ele vai arrranhá-lo até a morte. Razz

Coelho: 140/200

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:22 pm

Mais que coelho burro da porr4 .-.

Ativo |Encantar Arma[Inicial]|deixa minha lança eletrica .

Assim que ele estiver em um bom alcance da minha lança, coloco ela com a ponta pra cima e deixo ele pular em min deixa que ele alto se empale pulando em cima da minha lança .-., se ele mudar de direção movo a lança pra do mesmo jeito perfurar ele .


Nível 5 - Encantar Arma[Inicial]:Permite ao filho de Zeus encantar sua arma com o elemento elétrico, causando amis dano em seus inimigos. Neste nível não aumenta muito o dano, e dura 1 rodada. Gasta 20 de Energia.


consideraçoes

Nível 4 - Perícia com Lança[Inicial]: Filhos de Zeus possuem uma habilidade natural para lutar com lanças, e recebem bônus quando usam uma

Nível 2 - Perícia com Armas Elétricas[Inicial]: Os filhos de Zeus possuem maior perícia com armas elétricas do que com armas normais.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:24 pm

Ele se aproxima, mas precebe o que você vai fazer, e se abaixa(a lança raspa em suas costas, -401 pelo choque), e salta em direção à sua barriga, atingindo-o com força(-10, dano reduzido pela couraça).

Ele salta de lado, e está a 5 metros de você.

Coelho: 100/200
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:29 pm

Enquanto ele está atento a Brek, uso Escudo Bumerangue e Escudo Della Bendizione e jogo meu escudo com Lâminas na direção dele. Depois de recuperar meu escudo, me defendo de qualquer ataque dele.


Nível 5 - Escudo Bumerangue :
Os filhos de Atena podem usar o seu escudo como arma, arremessando-o
até o inimigo (Ele voltará para você). O uso desta habilidade requer 30 pontos de energia.

Nível 6 - Escudo della Benedizione I :
O herói torna seu escudo mais rígido e ao mesmo tempo mais leve,
podendo até mesmo quebrar armas de [Bronze][Comum]. O uso desta
habilidade requer 40 pontos de energia e dura uma rodada.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:41 pm

John saiu da MvP(sem exp e sem danos).



O bixo está a 5 metros de Brek...
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:46 pm

Ativo |Pararaios[Inicial]| agora que já esta com mais nuvens vai ser mais forte o/, também ativo |Eletrocinese[Inicial]|, para aumentar 2x o efeito do Ataque e guia-lo parar não dar escapatoria pro monstro .

Assim que o trovão descer na ponta da lança e eu aumentar a eletricidade dele em 2x, aponto a lança na direção do Coelho e ...

XUBAKAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Solto um raio muito ty linds na direção do coelho se ele tentar desviar mudo de direção para acertar ele .

-Morra maldito Twisted Evil




Nível 1 - Eletrocinese[Inicial]: Os filhos de Zeus podem controlar eletricidade, assim como os de hefesto o fogo e os de poseidon a agua. Neste nível, pode dar pequenas descarga de energia em seu inimigo ao tocá-lo(maximo 80Wolts) , ou aumentar em 2X onde Há, e conduzí-la um pouco. Gasta entre 10 e 20 de Energia.


Nível 6 - Pararaios[Inicial]: O filho de deus ergue sua arma(tem de ser uma lança neste lv), com o fundo para cima e a ponta apontada para o alvo. Um feiche de raios desce do céu, e atinge a extremidade da lança, e irrompe novamente pela ponta, acertando o lugar desejado. Só pode ser usado com nuvens no céu, e gasta 30 de energia.


Nível 4 - Perícia com Lança[Inicial]: Filhos de Zeus possuem uma habilidade natural para lutar com lanças, e recebem bônus quando usam uma.


Nível 2 - Perícia com Armas Elétricas[Inicial]: Os filhos de Zeus possuem maior perícia com armas elétricas do que com armas normais.

Nível 4 - Regeneração Elétrica[Inicial]: Filhos de zeus se regeneram ao entrar em contato com eletricidade. Neste nível, recuperam entre 1 e 3 de Vida por rodada que passar em contato com eletricidade.
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Ártemis

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:47 pm

O coelho salta, mas o raqio o pega em cheio, e o coelho cai, tendo convulção, com 5 de HP.

O_O
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Brekluc

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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 4:53 pm

Lanço a lança no coelho .-.

Nível 4 - Perícia com Lança[Inicial]: Filhos de Zeus possuem uma habilidade natural para lutar com lanças, e recebem bônus quando usam uma.
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. EmptySab Fev 26, 2011 5:05 pm

A lança atinge a barriga do coelho, e este some, deichando apenas uma Cenoura no local(P.S: A cenoura recupera 10 de HP e SP, só pode ser usada uma vez).


MvP Completa

Exp Máxima Total: 200

Brekluc

Participação:1
Desempenho:0.9
Q.N:1
Bônus:1.1(por fzer tudo sozinho '-')
Exp:200
Dracmas:120
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MensagemAssunto: Re: MvP Comum II - Brekluc e John.   MvP Comum II - Brekluc e John. Empty

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