Camp Half Blood : New Generation
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Atena

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MensagemAssunto: Guia de Caça   Guia de Caça EmptyQui Fev 10, 2011 7:00 am

Importante - Deuses que podem narrar:- Atena -Zeus -Ártemis -Hera -Héracles -Hefesto - Ares
*As feitas por outros deuses serão desconsideradas e deletadas.

O Acampamento vem se dedicando mais em manter a segurança de semideuses,campistas,sátiros e outras criaturas. Para isso fora criado uma lista de missões prontas para serem executadas, todas tem uma recompensa em dracmas e possibilidades de prêmios adicionais.Aqueles que forem corajosos ou cobiçosos o suficiente podem ir até a casa grande e requisitar a missão.
A cautela em seus movimentos é essencial,ocasionalmente ocorre mortes nessas missões.
A inteligência também é extremamente necessária: Negociações,planos,situações difíceis e monstros complexos.
O preparo antecipado com itens de cura, auxilio e estratégias.
Um grupo bem planejado com boa sincronia.
Sorte para que tudo dê certo.


Dificuldades:

• Rank I - Qualquer um pode participar não sendo muito necessário acompanhantes; Mas não vacile.

• Rank II - A dificuldade aumenta comparada com a anterior, alguns companheiros pode o ajudar a completa-la com sucesso..

• Rank III - Um grupo bem preparado, com estratégias e poções; O Risco de morte é mais presente para os descuidados.

• Rank IV - Não vá sozinho ou com um grupo despreparado, a não ser que queira morrer.

• Rank V - Monte um grupo forte, tenham um bom estoque de poções e itens auxiliares. Armem suas estratégias de batalha e fique preparado para o imprevisivel.

• Rank VI - Um massacre pode estar a espera de você e seu grupo. Se preparem, planejem combos e estejam preparados para visitar o Submundo em um piscar de olhos no momento errado.


O Nível mínimo se refere ao líder do grupo que deve ser quem fizer o pedido. Sejam sensatos e não tentem o que estiver fora de alcance.
As recompensas estarão listadas e não pode ser adicionado sem concentimento do conselho
O Unico metodo de sair da Caçada é termina-la,voltar para o acampamento ou morrer.
Outros Deuses não podem continuar a narração do Deus que começou.
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